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秋葉原ラジオ会館店

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    〒101-0021
    東京都千代田区外神田1-15-16秋葉原ラジオ会館1F
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  • 電話03-5207-2981
  • FAX03-5207-2981
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  • 店長大澤店長

秋葉原ラジオ会館店
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2017.08.03

【LOV4】LOV4をたのしむブログ5

あいかわらず同じデッキを使い続けております
 


プレイ回数は少ないですが順調にリーグが上がっております!
 


今回はいつもの使い魔紹介ではなく稼働してから2週間以上経ってゲームに慣れてきたので、プレイしている時に考えていることやデッキを組む時に考えていることを列挙していこうかと思います。



デッキ構築時点で考える事



・開幕に攻めてくる主人公から満足にタワーを守れるかどうか

これは今作はかなり重要だと思います。今作はPSYの関係や、体感でしかないですがアタッカーのフリック攻撃可能になる距離が近くなったと感じます。これによって序盤のタワー戦の難易度上がったのでLOV3の時のように根本のアタッカー1体で守るのがきつくなっています。なので根本使い魔はなるべく堅くしたいです。




・直で流行の使い魔を出された時不利が付きすぎないか

これはLOV3から必ず考えなければいけなかったことですが今のバージョンだと目立つカードは ミラ を筆頭に Dホワイトエリゴス 等が挙げられます。



あとは自分が扱えるか次第ですので頑張るしかないですね;;

 


ゲーム中に考える事

・レイドを使う場面

これに尽きますね。本当に悩ましいです。ですが2週間プレイしていて思ったことは完成が遅れるくらいなら絶対にタワー戦でレイドを使った方がいいということです。レイドを最終決戦で使うのは確かに理想的でタワー戦の時より殲滅力に長けています。しかし使い魔を1体だけ強化するため、LOV3のパワーライズ程の戦場への影響力は持たないと感じます。しかし使い魔の出そろっていないタワー戦ならレイドのもつ影響力で戦局が覆ることが大いに考えられます。



・1対1でぶつかった時に倒せる相手かどうか

これもLOV3の時と同じなのですが、今作は使い魔のステータスにPSYが追加され精神力ダメージというダメージソースが追加されたために防御の高い使い魔を盾にぶつかろうとしても精神力ダメージを受けて死滅することも少なくありません。
ぶつかるときに見なければいけない数値が増えたことで数値にも三竦みが出来て考える事が増えましたね。

 


自分的には面白さが増したと思うのですが皆様はどうでしょうか。
 


その他にも考えていることはありますが、LOV3のときとあまり変わらないので割愛させて頂きます。

今回はこの辺で!

 

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日時:2017.08.03 16:59 | 投稿者:秋葉原ラジオ会館店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

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