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直営店 湘南藤沢OPA店 スタッフブログ

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ホビーステーション
湘南藤沢OPA店

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湘南藤沢OPA店
イベント・大会情報

イベント・大会開催中! 採用情報

2020.10.20

【VG】卍しらぬい卍【ぬばたま】

ぬばたまが思ったり強かったようなので

ここに記そうと思います。

 

ぬばたまヒナ.png

これがおそらく基本の形になります。

47枚なので要調整

 

G3の《シラヌイ》2種はVで登場させる核となるカード

MUKURO.pngNUI.png

《魔忍竜シラヌイ"骸"》による相手ユニットをコピーする「支配の仮面トークン」の生成がメインギミックで、

永続能力によってトークンのアタックでもドライブチェックをするのが主な目的です。

 

どちらから乗ってもデッキのギミックを動かすことができますが、

《忍竜シラヌイ》を起点にすることで「シラヌイ」のソウルを1枚分増やすことができます。

リアガードに出ても自身をソウルに入れて起動する自動能力もあるので、火力とギミックどちらもとれるカードです。

 

みずかぜ.png

《禁戒の忍鬼ミズカゼ》はフィニッシャーとしてかなり採用されています。

登場時にG3をSBすることで、相手が出したカードと同じグレードをガードゾーンに出せなくさせます。

このデッキでは2回ドライブチェックが出来るので、ガード制限を付けるのはかなり圧をかけられるものだと思います。

SBコストもかなり供給しやすいと思います。

 

とびいたちくん.png

《忍獣トビイタチ》はトークンがいるだけで、トークンと自身のパワーが+5000されます。

そして、登場時にデッキの上7枚の中から「シラヌイ」を1枚回収できます。

10月度のショップファイトのPRなので欲しい方は未完成でも今のうちに参加しておくといいと思います。

参加賞なので、参加するだけでもらえます。

 

マガツゲイル.pngフウライ.png

《忍竜マガツゲイル》は盤面に出た上でコスト2種はちょっと重いですが、1ドローとパワー+6000

アタック終了時にソウルに入って自分のユニット1枚を手札に戻すことができます。

実質CB1

《忍竜フウライ》は、V登場時に相手の手札を1枚叩き落とす効果です。

捨てるカードは相手の依存になりますが、序盤に出してG3がいっぱい来たりしてたら捨ててくれると思います。

捨てるのに無難なドロートリガーなどのG0が捨てられると自分も1ドローできます。

アタック時にも自分のユニットを手札に戻してパワー+6000を投げることができます。

 

どちらも自分のユニットを手札に戻すことができるので、《禁戒の忍鬼ミズカゼ》や《忍獣トビイチ》を使いまわすことができます。

アタック時の自動能力なので使いやすいです。

 

 

他の候補カード

GENKAI.png

《忍竜ゲンカイ》はトビイタチと同じパンプ能力を持っています。

登場時にブーストなども付けられますが、たぶんあんまり重要じゃないと思います

 

SADAMUNE.pngのサムネイル画像

《催合の忍鬼サダムネ》はV登場時のみ、トビイタチのシラヌイ回収を行うことができます。

R効果は強いとはいえソウルブラストを要求されるので、トビイタチ(やマガツゲイル、ミズカゼ)とかと競合します。

 

ギュウマドー.png

《忍獣ギュウマドー》

登場時にCB1で相手の手札のユニットを強制コールさせます

出したときの自動能力は発動しないので、単純に相手の手札が1枚消えます。

ガード値のないG3を出してくれると、トークンのコピー先にもなります。

CBだけ競合しているくらいですがパンプもあるので結構強いと思います。

 

 

 

 

自分から語れるものはあまりないので

以上です

日時:2020.10.20 11:10 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.19

【VG】ノキエルとジェネシス

11月6日発売「天輝神雷」より

エンジェルフェザーの「ノキエル」とジェネシスのコンセプト2種の雑感

 

ちょっと前にノキエルがいよいよ公開されました。

ノキ4.png

ノキエルをデッキからダメージゾーンに置く能力と

アタックした時にダメージの「ノキエル」の枚数に応じてリアガードをスタンドさせる能力。

 

ノキ0.png

G0の「幸せの鐘ノキエル」が、Vに「ノキエル」がいる限り、自ターン中前列+5000

熾天使を見る限り、G0をダメージに置くことがメインの動きになります

0が4枚はいるのでぱぱっと処理したいところ。

 

ノキ2.pngノキ3.png

G2の「愛天使ノキエル」はコスト若干重いけど、デッキから「ノキエル」をダメージに引っ張る能力を持ちます。

置くだけですが、VにいればG2から最低+5000の恩恵は受けることができます。

G3の「愛の狙撃手ノキエル」はデッキトップをダメージに置いて1枚回収する起動能力。

と、手札からノキエルをライドさせる能力でV連パンできます。

たぶん起動能力はスペリオルライドするであろう「聖霊熾天使ノキエル」をダメージから取れるよっていう能力です。

G2とかで「聖霊熾天使」を置いておくという選択肢もあるってことですね

 

リアスタンドもあり、高い火力が期待できますが「聖霊熾天使ノキエル」までSBフルで使おうとすると

アタック終わりにはソウル0(のはず)なので、2枚くらいなにかしらでSCできると良さそう

 

インフェクト.pngホールド.png

新規のこの2種はたぶんノキエル寄りの新規。

手札のノキエルを置いてごり押すためのカード

通告.png

「黒衣の通告ナキール」は汎用G3回収なのでいれるべき

べりふる.png

PRの「ベリフルメッズ・エンジェル」は自身をソウルにいれて手札とダメージ入れ替えられますが

ダメージいれかえてソウル増えるけど、盤面も減ってるのがたまにきず

SB使うカードも盤面増えるわけじゃないので…

 

それでも名称タイプでは、同じ弾の抹消者と同じく強い部類だと思います。

とりあえず守護者ノキエルを再録すべきだと思います

 

 

 

ジェネシスは、星域サイクルともう1種類があらたに追加

エンジェルフェザーに黒衣が来たということは…?

 

エオス.png

このやたら名前が長い奴は、登場時に〈星神〉つまり「絶界巨神ヴァルケリオン」をサーチできます。

ノーコストの星域化もあるので、かなり使いやすそうです。

ガードに出たとき完全ガードもできるという、VでもRでもGでもやれるやつ。

コスト軽いからRに出た方が強そうではある。

 

 

フェンリル.png

もう1種類は悪いヤツ第一号の「神界獣フェンリル」

雑にSCして吐き出すタイプを旧フェンリル継承したジェネシスのタイプです

このフェンリルだけだとちょっと地味…と思ったら手札使わずに、2種類の効果の相互作用で盤面1手札1増やせるので地味に強い

グレイプニルをソウルから出すとさらに手札増える!コストも増えるけど

R連パンも一応できるが……?

 

グレイプ.pngヴァナル.png

フェンリルのサポートは全然公開されてないんで、ガウリール共に期待値はあり。

ヴァナル地味に強いと感じる

 

 

日時:2020.10.19 12:01 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.15

【VG】INEXPENSIVE "BLAU DECK" TUTORIAL!

いよいよ発売しました

 

今日一日では、ぬばたまも人気でしたが

ブラウも人気でした

brauuuuaaaaaaa.png

 

ぱっと自分で思いついた構築。

「ブラウ」とサポートの《モルゲンロート》は4枚ずつ

 

G2のブラウがないので、火力よりのカードをピック

《スタイリッシュ・ハスラー》などのほぼ無条件で火力が伸びるカードが人気なようです。

《ホワイト・ハンク》も新弾のため入手しやすく、ほぼ無条件でRのG3ブラウをスタンドさせることができるので良さそうです。

 

トリガーユニットは個人的にクリティカル。

長年の経験ですが、名称系のファンデッキはパワーでるのでクリティカルでつっぱったほうが強いと思います。

旧シリーズもブラウはクリティカルでした。

ブラウだとRもある程度パワー出るんでフロントでもよさそうだけど、相手がガード値甘えたときに貫通したら強いのはクリティカルだと思ってます。

ぶっちゃけフロントトリガーそのものを使いたいだけなら、ゴッドハンドの方が強いと思います。

 

実際デッキ回してくと自分だとドロートリガー抜けていきそうな気がする。

《ドグー・メカニック》はそれっぽく入ってるだけなんで、

ドグーをG1完ガの《敏腕整備士スペカニック》2枚と

《メチャバトラーブチヌーク》2枚とかになってそうですが

トリガー枚数は個人の好みだと思います。

 

日時:2020.10.15 19:37 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.14

【VG】シラヌイ...

最新11弾蒼騎天嵐は明日発売!!

DM担当がGシリーズ最初で最後のデッキがぬばたまのシラヌイでした。

 

今回のシラヌイでは何ができるのでしょうか…

MUKURO.png

VRのシラヌイ"朧"は

CB1と手札1枚で、相手のV以外の公開領域のユニットをバインドして「トークン」を登場させ、選んだ相手のユニットをコピーします。

 

さらに、ソウルに「シラヌイ」名称が2枚あれば、トークンがドライブチェックできるようになります。

 

NUI.png

もう一枚のRRRのシラヌイは、手札を捨てて「朧」にライドする能力と

Rでは「シラヌイ」のVがいればパワー+10000して、バトル終了時に自身をソウルにいれることができます。

このカードにライドしたうえで、1枚Rに出してアタックすれば

トークン能力にラグはあるものの1ターンで"朧"の永続能力が発動します。

 

 

シラヌイの回収カードサポート

SADAMUNE.png

シラヌイ専用回収カード《催合の忍鬼サダムネ》

V登場時に、デッキトップから7枚見てシラヌイを回収できます。

V限定能力なので優先してライドしたいユニット

KATARI.png

《忍獣カタリギツネ》はシシルスのサイクルで、登場時にデッキトップ5枚からG3を回収。

このサイクルのカードはRでもVでも誘発できるのが優秀です。

パワーも上がるので腐らない。

 

TOBIITACHI.png

PRの《忍獣トビイタチ》はコストでCB1(かSB1)が必要なものの、Rでも誘発可能なサダムネとなってます。

永続能力では、新弾のRRであるG2の《忍竜ゲンカイ》と同じものを持っています。

 

GENKAI.png

SCも持っています。

 

 

 

いったいシラヌイは何をコピーすればいいのか???

※注意する点※

・R能力しか機能しない(トークンがRのため)

・場にトークンが出てから、対象のスペックがコピーされる

 (登場時能力は上記タイミングにより誘発しない)

・ターン終了時の除外で退却時・バインド時能力は誘発しない("除外"のため)

・元々のスペックを参照するので、RでフォースⅡのような「元々の値を変化」させるものは変化した状態でコピーする

 

コピーしたら強そうなユのはパワーが高めか、だいぶ強い能力持ってるかのどちらか

 

クロノジェット.pngメタリカ.png

ガード制限をもつクロノジェットや単純なトリプルドライブなどギアクロはメインが強力

超越コストなど、ジェットはドロップに行く要素も多い。

 

さヴぁっす.png

起動能力がRでも使える退却能力

ユニットを1体寝かせるので、自身を手札に戻すユニットが入っていればかみ合いが良い。気がする

 

さいくろまとぅ.png

 

日時:2020.10.14 15:50 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.13

【VG】明後日は蒼騎天嵐!おさらい

はやい

もう発売が迫っています

組めるデッキをおさらい

 

グレートネイチャー【イザベル】

ざざべる.png

旧イザベルのように、バイナキュラスタイガーなどの

能力の2択を両方使えるようにします。

今回もめくる能力が出てます。

らぶら.pngている.png

 

 

グレートネイチャー【ビッグベリー】

ビッグベリー.png

一定数パワーを上げることで能力の恩恵を活かすことができるコンセプトのユニットです。

リアガードのパワーを参照するディメンジョンポリスみたいな感じです。

サポートユニットもかなりパワーパンプの値が高いものが多い。

パワーを上げていくかなり旧シリーズのグレートネイチャーに寄ったデッキになっています。

 

 

ノヴァグラップラー【メチャバトラー】

メチャバト.png

いままでのVシリーズノヴァとは別の新しいのコンセプトで、リアガードのスタンド回数を参照するデッキです。

ドスレッジ.pngハンク.png

自分がスタンドした回数を参照するドスレッジや、単純にスタンドさせるホワイト・ハンクなどがこのデッキのメインサポートだと思います。

R連パンをいかに強くするかが鍵かもれません。

一定のユニット(とくにドスレッジ)を起こしまくるというギミック自体が単純なデッキなので、初心者にもおすすめです。

 

 

 

ノヴァグラップラー【ブラウ】

syuterun.png

G2のブラウクリューガーをはじめ、シュテルン、ギャラクシーで連パンするデッキです。

galaxy.pngg2.png

特定のG3を要求されるので、ビクトールなどとは混合しずらい「古代竜」のような名称よりのデッキです。

ロボがかっこいい、担当推しのデッキです。

 

 

ぬばたま【シラヌイ】

MUKURO.pngのサムネイル画像

相手のユニットのコピーを出すという新しいタイプのコンセプトデッキで

条件を満たすことで、このカードから生成される「支配の仮面トークン」は《ドラゴニック・ブレードマスター》の「幻焔トークン」のようにアタックでドライブチェックできるようになります。

ブレードマスターよりもトークン生成の条件がゆるゆるですが、トークンの強さは相手のドロップゾーンのユニットに完全依存します。

パワーだけでなくR能力もコピーできてしまいます。

V能力とRの登場時能力だけはコピーしても意味ないので注意が必要

hutuuno.pngsadamune.png

ソウルにシラヌイを2枚要求されるので

ソウルに入るもう一種類のシラヌイをはじめ、シラヌイ回収などのサポートも収録。

 

トークン生成以外の能力が無いといっても過言ではないので、

相手依存という「ぬばたま以外のカード知識が必要」なデッキで

す。

 

 

 

アクアフォース【ランブロス】

savas.pngてんらすいしょー.png

サヴァスからランブロスへ擬似超越することができる新しいアクアフォースのギミックです。

新しいサヴァスをサポートするカードらが、レストして強い能力を発動できるものが多い(?)ので

レストさせた上でランブロスに超越してスタンドさせるという動きになります。

あんまり書くことないです。

 

アクアフォース【メイルストローム】

raziato.png

メイルストロームの能力を意識したサポートカードが登場します。

メイルストロームなどの「ヒットした時」能力をヒットさせずに発動できるようになります。

ラジエートの場合、事実上メイルのVスタンドのサポートですが

若干まわりくどい

 

 

以上です。

日時:2020.10.13 17:22 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.10

【VG】ディセンダントさん!?

オープンワールドひと段落して閉じたら、天輝神雷から《抹消者ドラゴニック・ディセンダント》がついに公開されていました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

RRRorRR確定枠だったので、どうせい古代竜とかブラウみたいな名称指定強めやろ…

と思ってたら《ディセンダント》自体はライド元のみ名称指定…!

 

能力は3つ

①永続能力で、ライドで場に出るときに、ライド元のユニットが「抹消者」の場合、そのユニットの能力をライドしたターン中自分の能力としてまるまるコピーできます。

②ターン1起動能力で、SB1をコストに『相手の前列ユニットをバインドして、後ろのユニットを前列に移動』できます。なんとRでも使える能力。

③ターン1自動能力で、自身のアタックがヒットしなかったとき、CB1と手札1枚をコストに『自身をスタンドしてドライブ-1』

 

全部強い!!

発表された公式の言う通り、《抹消者ガントレッドバスター・ドラゴン》からライドすると強力!!

vbt05_005.png

この能力をすべてコピーするわけなので

通常のガンバスのアタックに、「ヒットしなかったらVスタンド」も付くのでめちゃくちゃワンパンが重くなります。

ただ、ガンバス→ディセできるのは1ターンなので詰め用になりそうです。

ディセ→ディセは、ターン1能力をそれぞれ独立して持てて

この能力は使えなくなる」という扱いなので、2回使えるはず……

 

除去能力はディセとコスト競合せずに大量焼却が可能になります。

 

他に、「登場時にデッキトップ5枚の中から抹消者を回収」できる《遮断の抹消者ヌスク》も公開されているので安定感はちゃんとありそう

 

 

 

 

オープンワールドは

ランク34で最高攻撃力1000という窮地を迎えています

重撃もできん

Screenshot_20201010-125257.png

 

 

 

以上です

日時:2020.10.10 11:47 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.09

【DM】「十王篇チーム&王国限定バトル」のすゝめ【デュエマ担当オザワは手軽に気軽にデュエマしたい!】

こんにちは!!

デュエルマスターズブロンズジャッジ兼カリスマ店員のオザワです。

 

「友達とデュエマやりたいけど超次元やGRゾーンってルールわからないしシングルカード高いから買いたくないなー」と思うことはありませんか?

そんな貴方におすすめなのが「十王篇チーム&王国限定バトル」!!

そのルールは3つ

 

①十王篇のカードのみで構築

②チーム・王国を指定してその2つ文明のみで構築

③指定したチーム(右上のマーク及び種族で確認可能)とは別のチームのカードは使用不可(チームマークのないカードは文明さえ合えば使用可能)

使用可能プールはこちら!さらに条件を絞るからブロックの項目を「十王」にして確認しよう!→デュエルマスターズカードリスト

 

 

 

最新シリーズである十王篇は2つの文明の組み合わせによる十のチーム・王国が存在し、それぞれ特徴的な固有のテキストを持っています。

このチーム・王国固有のテキストは前述の超次元・GRに匹敵するほど強力なのです!

つまり・・・「十王篇チーム&王国限定バトル」はリーズナブルに最新のカードのギミックを楽しむことができるのです!

(十王篇のみで構築されているので公式レギュレーションである「2ブロック構築」として2022年の新シリーズまで遊ぶことも可能です。)

 

以下は十のチーム&王国をさらっとした紹介になります!

 

【火×自然】《チーム切札》

『固有テキスト: キリフダッシュ』

【火×光】《チームボンバー》

『必殺技:マジボンバー』

【光×水】《チーム銀河》

『必殺技:ギャラクシールド』

【水×自然】《チームウェイブ》

『必殺技:バズレンダ』

【水×闇】《チーム零》

『必殺技:ムゲンクライム』

 

【火×闇】《鬼札王国》

『必殺技:鬼タイム』

【闇×自然】《不死樹王国》

『必殺技:フシギバース』

【火×水】《美孔麗王国》

『必殺技:ビビッドロー』

【光×闇】《月光王国》

『必殺技:オシオキムーン』

【光×自然】《暴拳王国》

『必殺技:アバレチェーン』

我怒の鎖パンサーベア【SR】{RP15S7/S11}《多》

 

 

どれも超かっこいいですよね!

暴拳王国のみキングマスターがほぼ未判明の状態なので《我怒の鎖パンサーベア》くんに代理出席していただきました。

まずは友達にチーム・王国を紹介して、それぞれどのチームが好みか話すことからはじめてみましょう!!!

 

これからまだまだ強化の続く十王篇!!特に12月発売のパックは毎年お祭り騒ぎ!十王祭りを皆で楽しみましょう!!!

 

「十王篇チーム&王国限定バトル」構築のワンポイントアドバイス!:カードパワーが高くてたくさん入れたくなってしまう多色カードを如何に絞るかを意識してみると、マナのタップインで動けなくなるいわゆる虹事故を回避できます。

 

 

 

 

 

日時:2020.10.09 16:49 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.10.07

【VG】ヴァンガードの話

原神しすぎて、久々にAPEXやったら取りたいアイテムに敵ピンさしまくったVG担当です。

 

 

もうすぐ15日!!!!!!!

そう蒼騎天嵐の発売日です!

 

 

アクアフォースといえば…かなりアニメや背景ストーリーに深くかかわっているクランで

レオンがほぼメインキャラみたいな扱いだったのでかなり人気の高いユニットでした。

 

今回はそんな惑星クレイの背景ストーリーをつらつらと書き殴ります。

うろおぼえなので若干違うところもあるかもしれないけど

おゆるしください。

 

 

ブラブレ.pngだーく.pngobaro.png

キーユニットはこの3体で

ロイヤルパラディン「ブラスター・ブレード」

シャドウパラディン「ブラスター・ダーク」

かげろう「ドラゴニック・オーバーロード」です。

 

パラディンはユナイテッドサンクチュアリという繁栄している都市で(なんかの)悪と戦います

かげろうはドラゴンエンパイアというめちゃでかい国の軍部隊の空軍みたいなやつです

 

これは「ブラスター・ブレード」が持ち主を選んだところから話ははじまります。

「ブラスター・ブレード」はもともと剣の名前で、後ろのは剣に選ばれた唯一の人間

 

大きな国なので、反勢力みたいなのもあり…

ユナイテッドサンクチュアリの闇が深い部分が強くなってきたところに、「ファントム・ブラスター・ドラゴン」が

影で、国中の闇を抱えている(抱えさせた)奴らをあつめて《シャドウパラディン》という組織をつくります

「ブラスター・ダーク」はブラスター・ブレードの使い手候補だったが試験に落ちた(?)ため、嫉妬が強くなりシャドウパラディンへ

 

ユナイテッドサンクチュアリとシャドウパラディンが戦っている中、諸悪の根源「ファントム・ブラスター・ドラゴン」がガチめに暴れ始めます。

全部ファントムブラスターってやつの仕業なんだ

なんだって?それは本当かい????

 

ブラブレとダークは和解し、ダークはブラスターブレードにチカラを託し「マジェスティ・ロード・ブラスター」が誕生!

「ファントム・ブラスター」もオーバーロード化し、さらなるちからを得ます。

なぜか「ドラゴニック・オーバーロード」もジ・エンドへと進化し戦いに加勢!

 

ロイヤルパラディンの勝利で決着がつきます…

 

が!その時、英雄ともいえる「ブラスター・ブレード」「ドラゴニック・オーバーロード」「ブラスター・ダーク」が何者かに拉致・封印されてしまいます

急すぎんだろ…

 

《解放戦争》

 

先導者を失ったクランは、彼らを救うために、獣の鎧を纏う「ゴールド・パラディン」や「なるかみ」を新設して奔走します

オラクルはシンクタンはク「このままではこの国の未来はない」と思い、オラクルから「ジェネシス」という新組織に改名しました。

 

解放戦争ではほぼ、3体の封印をきっかけに復活した、メイルストローム率いる古代の軍団「アクアフォース」と戦うことになります。

(なぜ封印されたかはGシリーズの最後のほうでわかります)

クレイを支配(?)するため、邪魔になるであろう英雄を解放するために動く「ゴールドパラディン」たちと敵対します

 

この解放戦争が終わるといよいよ人気のあったリンクジョーカーとの戦いになります。

 

 

 

 

この後はストーリー規模が大きいので個人的に結構すきな話になります。

またいずれ書きます!!!!!

日時:2020.10.07 14:01 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.09.10

【VG】来る。

来る9/25日、『蒼騎天嵐』に

 

ノヴァグラップラーから、ブラウが登場!!!

 

シュテルン.pngギャラクシー.png

今回のビクトールを含め、闘神やメチャバトラーなど名称サイクルの多い中での登場

ブラウシリーズもまた「ブラウ」の名称をメインとした能力。

G3は共通でG2のブラウクリューガーがソウルにいることを条件に、自ターン中のG3パンプを持っています

ふつう2.png

 

G3のみパンプという縛りもあり+値は10000と豪華 アクセル込みなら15000~20000

《ブラウクリューガー》自体は

V登場でデッキトップ7枚から「ブラウ」を回収する能力と

Rで自身のアタック終了時にソウルに入れて1ドローする能力。

VでもRでも腐らないのが良き。

G2がまだブラウクリューガーしか公開されていないので、まだ出そう。マルスとか

さすがに古代竜でも2種類くらいいるので、マルスに期待。

 

G1

ぱんつ.pngロート製薬.png

《ブラウパンツァー》はFVの《ブラウユンガー》から乗るとデッキトップ5枚から「ブラウ」1枚回収。

Rに出るとトリガーをコストにG3の「ブラウ」をサーチできます。

クリューガーと同じくというかそれ以上に腐らないカード。

 

モルゲンは後述

 

ギャラクシー.pngのサムネイル画像シュテルン.pngのサムネイル画像

メインのギャラクシーとシュテルンは永続能力はさておき、相互作用のあるV能力。

《ギャラクシー》は、アタック時にCB1でソウルの《シュテルン》をスペリオルコールする能力。

さらに!自身の上にVがライドされると、自身をスペリオルコール。

《シュテルン》は自身のアタック終了時に、Rの《ギャラクシー》にライドして、

ドライブ1だけど追加パンチ+CB1で《シュテルン》スペリオルコールすることができます。

R→V→V→Rの順

①Vシュテルン+Rギャラクシー R→Vアタック

②ギャラクシーライド Vアタック→シュテルンコール→アタック

しかもなぜか+10000(アクセル抜き)されてるので基本パワーラインも高め。

 

さらに、G1で紹介したモルゲンロートがいる場合、自身をサクってシュテルンを戻すと…

次のターン《シュテルン》ライドでソウルから《ギャラクシー》がRに出るため前と同じ動きができます!!!

ただシュテルンで手札2枚使うのが難点。

 

ギアクロのネクステージとジェットの動きに似ています(強さはともかく)

ネクステ.pngジェット.png

ネクステージの誘発条件と違って相手G2でも一応アクション出来るのはメリットか(?)

 

 

 

他に入りそうなカード(新弾のカード)

アラシード.png

旧ブラウからの相棒。

シシルス互換でG3拾いやすくなる。現状入れ替え連パンなので永続効果が使えないのが瑕

 

ホワイト.png

アタックするだけで、ハンド1枚使ってRをスタンドさせられる《ホワイト・ハンク》

シュテルンでも手札を使うから微妙か?

 

くま.png

CB2でデッキからG3だせるカード。盤面を整える点ではかなり無難な感じ

 

 

旧弾のカード

名称指定以外だいたいゴリラ系

 

veb07_007.png

前列埋めるリソースと《シュテルン》のコストで手札めちゃ必要なんで、パワーパンプを除けば《ホワイト・ハンク》のほうが実はコスパいいかもしれない。

 

 

 

G3

 4 《シュテルン・ブラウクリューガー》

 4 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》

G2

 4 《ブラウクリューガー》

 4 《未公開がブラウだといいな》

G1

 4 《ブラウパンツァー》

 4 《モルゲンロート》

 4 《メチャバトラーアラシード》

G0

 1 《ブラウユンガー》FV

 16 トリガー

 

これで残り枠5枚

ぶっちゃけモルゲンロートは削れそう。

 

 

 

以上です

日時:2020.09.10 12:14 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

2020.08.19

【VG】虚幻竜刻 たちかぜ

今月28日、いよいよ虚幻竜刻が発売

・シャドウパラディン

・たちかぜ

・スパイクブラザーズ

・メガコロニー

の4種類のクランが収録されます

 

今日はたちかぜをピックアップします

 

いままで通り武装ゲージを用いるガイアエンペラーのほかに

今回は、旧シリーズでもあった古代竜が、「真古代竜」として登場します

エンペラー.png

 

 

 

武装ゲージのサイクルでは、エンペラーのサポートでパワーましまし

本体もサクったユニットのクリティカル分増やしたりもできます

スパーク.png

このサイクルが陽の目をみることができるのかもしれない。

 

レジオドン.png

サクられたら武装ゲージをスペリオルコールなどもできるので

コストの盤面リスクをかなり減らすことができます。

 

 

 

 

 

 

真 古 代 竜

kodairyu.png

真古代竜ですが、能力の名称指定は「古代竜」のまま!

真古代竜はみんな、ターン1回でフロントトリガーがめくれると☆2になる

という能力を持っています

テラフィード.pngネロス.png

ほかはスペリオルしたり、自身のパワーが5000上がったりで

爆発的にパワーが上がるユニットはいないので、アクセルで並べて、めくることが重要になります。

G1の段階からめくれれば☆が増やせるので、序盤に痛手を与えることができるかもしれません。

 

 

今回の弾に完全ガードとフロントトリガーを買えばデッキは安く組めると思います

古代竜なだけに

日時:2020.08.19 12:55 | 投稿者:藤沢プラザ店 | コメント:(0) | トラックバック:(0)